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SWT - Créer des interfaces graphiques performantes

1.2.Prise en main de Visual Editor

Si vous avez réalisé les exercices présents dans l’essentiel de Swing, vous devriez avoir déjà ce plugin installé. Visual Editor vous permet en effet de réaliser vos applications graphiques de manière visuelle et donc de réduire considérablement votre temps de développement.

Visual Editor s’exécute dans la perspective Java, avec deux vues supplémentaires qui lui sont associées : la vue « Java Beans » qui réprésente la hiérarchie de confinement de l’interface graphique et la vue « properties » qui permet d’éditer les propriétés d’un composant.



Par défaut, la fenêtre du haut est un éditeur WYSIWYG (What You See Is What You Get) qui permet de construre l’application par de simples glisser-déposer ; c’est en réalité la prévisualisation de la vue Java beans. La deuxième fenêtre est la vue du code source de l’application.

Toutes ces vues sont synchronisées illustrant le concept MVC, un seul modèle et plusieurs vues différentes.

Le dernier composant essentiel est la palette des composants qui va permettre de sélectionner les composants à ajouter. Elle est constituée de plusieurs items sélectionnables.

Lorsque vous utilisez Visual Editor pour construire une application en SWT, vous pouvez également voir les composants, les conteneurs et les menus Swing ainsi que les controles AWT. Vous ne pourrez cependant pas déplacer ces composants et conteneurs dans votre application SWT, et inversement. En effet une application SWT ne peut pas contenir d’éléments Swing ou AWT et des composants et contenurs SWT ne peuvent pas être utilisés dans une application Swing ou AWT.


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