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Design Pattern - Améliorez l'architecture de vos programmes

3.2.Composite

3.2.1.Théorie

Le design pattern composite compose les objets dans les structures de type arbre ou arborescence.Il permet alors d’afficher une partie ou l’intégralité d’une hiérarchie.

3.2.2.Structure

La structure est la même que celle d’un arbre. Celle-ci se compose :
  • Classe abstraite « Component » qui définit les attributs et méthodes communes (feuilles/nœuds).
  • Une classe d’implémentation : « Leaf » qui représente une feuille.
  • Une classe d’implémentation : « Composite » qui représente le nœud de l’arbre.




3.2.3.Pratique


Ce pattern est surtout utilisé dans les applications utilisant des hiérarchies (arbres). Pour cela nous allons simplement créer une application qui simule une hiérarchie d’éléments (chaine de caractère) et les afficher.
Voici le résultat que nous allons produire :

+ Racine
+ RacineElement1
+ SousRoot1
-+ SousSousRoot
--+ SSElement1
--+ SSElement2
--+ SSElement3
+ RacineElement2
+ SousRoot2
-+ SElement1
-+ SElement2
-+ SElement3
Cette application est composée de 4 classes dont 3 principales (qui représentent le pattern) :
  • La classe abstract AbstractElement (Component) : permet de définir le type d’élément que vous voulez hiérarchiser.
package composite;

public abstract class AbstractElement {
protected String name;

public AbstractElement(String name) {
this.name = name;
}

public abstract boolean add(AbstractElement e);
public abstract boolean remove(AbstractElement e);

public boolean display(int indentation) {
StringBuffer strBuf = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < indentation; i++)
strBuf.append("-");
System.out.println(strBuf.toString() + "+ " + this.name);
return true;
}
}

  • La classe Leaf : représente une feuille dans votre arbre. Elle implémente AbstractElement.

package composite;

public class Leaf extends AbstractElement {

public Leaf(String name) {
super(name);
}

public boolean add(AbstractElement e) {
System.err.println("Impossible de rajouter des éléments dans une feuille");
return false;
}

public boolean remove(AbstractElement e) {
System.err.println("Impossible de supprimer des éléments dans une feuille");
return false;
}
}

  • La classe Node : représente un nœud dans votre arbre. Cette classe implémente AbstractElement. On peut y ajouter des feuilles ou d’autres nœuds.

package composite;

import java.util.ArrayList;

public class Node extends AbstractElement {
private ArrayList elements;

public Node(String name) {
super(name);
elements = new ArrayList();
}

public boolean add(AbstractElement e) {
elements.add(e);
return true;
}

public boolean remove(AbstractElement e) {
elements.remove(e);
return true;
}

public boolean display(int indentation) {
super.display(indentation);
for (int i = 0; i < elements.size(); i++)
((AbstractElement) elements.get(i)).display(indentation + 1);
return true;
}
}

  • La classe Client n’est autre que la classe de lancement de l’application et ici, les tests

package composite;

public class Client {

public static void main(String[] args) {
Node root = new Node("Racine");
Node sousRoot1 = new Node("SousRoot1");
Node sousSousRoot = new Node("SousSousRoot");
Node sousRoot2 = new Node("SousRoot2");

// sousSousRoot
sousSousRoot.add(new Leaf("SSElement1"));
sousSousRoot.add(new Leaf("SSElement2"));
sousSousRoot.add(new Leaf("SSElement3"));

// sousRoot1
sousRoot1.add(sousSousRoot);

// sousRoot2
sousRoot2.add(new Leaf("SElement1"));
sousRoot2.add(new Leaf("SElement2"));
sousRoot2.add(new Leaf("SElement3"));

// Racine
root.add(new Leaf("RacineElement1"));
root.add(sousRoot1);
root.add(new Leaf("RacineElement2"));
root.add(sousRoot2);

root.display(-1);
}
}


Vous pouvez faire le rapprochement entre un cas d’utilisation du Design Pattern Composite dans le JDK. Prenons le cas d’un composant Swing, le JPanel. En effet le JPanel vous permet de contenir d’autres composants comme des JButton, JLabel… mais vous pouvez également faire en sorte que votre JPanel comporte plusieurs autres JPanel, c’est un cas réel de l’utilisation du composite.

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