Présentation
Ce livre présente les principaux design pattern : « observer », « decorator », « singleton », ... Le but est, par ces concepts que sont les modèles de conception, de vous proposer de bien modéliser une application.
La majeur partie du livre repose sur le livre fondateur des design-pattern écrit par le « gang-of-four ». D'ailleurs les auteurs ne s'en cachent pas, mais le but ici est plutôt d'avoir des cas concrets le plus évocateurs possibles. Les sujets sont en effet abondamment illustrés et les exemples souvent clairs.

Éditeur : Oreilly
Auteur : Eric Freeman & Elisabeth Freeman
Critique
Ce sujet est souvent un peu ignoré au début, car on souhaite souvent apprendre beaucoup de technique, mais est-on sûr de bien la maitriser C'est un peu à cette question que répond ce livre, au sujet des objets et des fonctions à leurs donner.
De plus, la collection « Head First » a une méthode d'enseignement vraiment particulière, et je peux dire que cela m'a permis d'assimiler beaucoup plus facilement les concepts qui y sont traités.
Sommaire
-
Welcome to Design Patterns (an introduction)
-
Keeping yout Objects in the know (the observer pattern)
-
Decorating objects (the decorator pattern)
-
Baking with OO goodness (the factory pattern)
-
One of a King Objects (the singleton pattern)
-
Encapsulating Invocation (the command pattern)
-
Being Adaptive (the adapter and facade patterns)
-
Encapsulating Algorithms (the template method pattern)
-
Well-managed Collections (the iterator and composite patterns)
-
The state of things (the state pattern)
-
Controlling Object Access (the proxy pattern)
-
Patterns of Patterns (Compound patterns)
-
Patterns in the real world (Better Living with Patterns)
-
Appendix (Leftover Patterns)
|